Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Razbijanje svih njegovih glavnih problema



Otkrijte razloge koji stoje iza kritike luka Culling Game i steknite bolje razumijevanje njegovog utjecaja na priču Jujutsu Kaisena.

Crta igre za odstrel u zadnje vrijeme izaziva veliku dramu u fandomu JJK jer su ljudi ozbiljno podijeljeni oko ove. Postoje neke opravdane kritike koje treba iznijeti, a uvijek je bolje čuti različite perspektive stvari bez donošenja prebrzih zaključaka.



Jujutsu Kaisen igra odbacivanja izazvala je različite reakcije među obožavateljima, s nekima koji ga smatraju neugodnim i dosadnim. Uvođenje novih sporednih likova, zajedno s uočenim nedostatkom napredovanja radnje, ostavilo je neke obožavatelje razočaranima.







  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
JJK igra odstrela | Izvor: Fandom

Iskreno, do sada sam volio luk. Predstavljanje svih likova je nevjerojatno, a vidjeti ih kako rastu kroz izazove njihovih identiteta i moći bilo je fascinantno.





Pogledajmo pobliže luk i shvatimo što je moglo biti bolje. Shvaćam da neki fanovi to možda ne osjećaju, ali pokušajmo shvatiti zašto je to tako.

Vjeruj mi; nije najgora stvar koja postoji, i možemo pronaći zajednički jezik. Mislim da će ljudi na kraju to prihvatiti.





Oznake SPOILER NAPRIJED! Ova stranica sadrži spojlere iz Jujutsu Kaisena (Manga). Sadržaj 1. Je li luk Culling Game dobar kao luk Shibuya? 2. Ima li dio Culling Game previše borbi? 3. Je li prikaz Culling Game previše dosadan za čitanje tjedno? 4. Pati li Culling Game Arc od nedostatka zapleta i režije? 5. Ponavlja li se luka Culling Game previše? 6. O Jujutsu Kaisenu

1.  Je li luk Culling Game dobar kao luk Shibuya?

Shibuya luk je uvijek svima na umu jer je to tako ključni luk u priči. Emotivan je, napet i stvarno dobro odrađen.



Borbe se ne tiču ​​samo moći, već i razvoja karaktera i emocionalnih veza, što ih čini još utjecajnijima.

Iako luk igre odstrela u JJK-u možda nema jasan sveobuhvatni cilj kao luk Shibuya, ipak je vrlo dobar. Svaka borba ima svoj smjer i točku evolucije, što stvari čini zanimljivima.



  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Gojo zapečaćen | Izvor: Fandom

Shibuyin cilj od početka je bio zapečatiti Gojoa, dok su igre odbacivanja nešto kompliciranije. Postoji mnogo predinformacija i pravila koje treba uzeti u obzir, ali čak ni uz to nije posve jasno koji je konačni cilj.





Mislim da se tu neki obožavatelji izgube i zbune, što otežava toliko uživanje u luku. Ali dopustite mi da vam kažem, još uvijek ima puno toga za cijeniti.

Borbe su nevjerojatne, a umjetničko djelo zadivljujuće, prilično sam iznenađen da je nekim ljudima dosadno. Mislim da postoji dobra šansa da bi ovaj luk dugoročno mogao biti bolji od Shibuye.

2. Ima li dio Culling Game previše borbi?

Znam da bi neki od vas mogli pomisliti: 'Što se dovraga događa sa svim tim svađama?' Dakle, kratki podsjetnik, ovo je shonen manga koja se temelji na bitkama koju čitate.

Skaliranje snage jednostavno je savršeno, počevši od malog, a zatim svaki put povisujući stupanj. Ali ono što najviše volim kod ovih borbi je kako utjelovljuju rast i evoluciju.

Lik igre odstrela u JJK-u može imati mnogo borbi, ali svaka je važna za razumijevanje likova i njihovih borbi. To nije besmislen turnirski luk, jer svaka bitka pridonosi napredovanju karaktera.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Maki | Izvor: Fandom

Uzmimo Makija, na primjer. Ona je već opaka, ali njezina je borba osobnija i emotivnija, pokazujući nam što sloboda znači za nju.

A isto vrijedi i za Yujija, koji se pokušava pomiriti s posljedicama što ima Sukunu u sebi.

Čak i ako niste ljubitelj bitaka prepunih akcije, ne možete poreći prekrasan razvoj likova koji dolazi sa svakom borbom.

ČITATI: Gege Akutami se nada da će završiti Jujutsu Kaisen unutar 2023

3. Je li prikaz Culling Game previše dosadan za čitanje tjedno?

Shvaćam zašto neki fanovi misle da su borbe dosadne ili preduge. Većina ih je super, ali mogu trčati i duže od maratona. Međutim, čitati ih sve odjednom može biti potpuno drugačije iskustvo.

Mislim da su određeni dijelovi Jujutsu Kaisena namijenjeni za prepijanje. Ponekad tjedno iskustvo čitanja samo jednog poglavlja u igri odstrela može biti frustrirajuće i dosadno, pogotovo ako se borba oteže.

Recimo, jeste li vidjeli borbu Yujia protiv Mahita na kraju luka Shibuya? Ta je stvar bila nevjerojatna, ali je trebalo 11 jezivih poglavlja da se završi!

Dakle, morali smo izdržati 13 tjedana gledajući istu borbu. Nakon što je Shibuya luk završio, odlučio sam ponovno pročitati cijelu stvar u jednom potezu, i osjećao sam se puno bolje.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Yuji protiv Mahita | Izvor: Fandom

Od borbe za koju sam mislio da je prokleto preduga postala je moja najdraža borba u seriji. A ako niste čitali Shibuyu tjedno, onda vjerojatno niste osjetili bol čekanja 13 tjedana da ta borba završi.

Mislim da će se ista stvar dogoditi s borbama u Culling Gameu. Dakle, moj savjet svim obožavateljima JJK-a je da samo pričekaju i iznova čitaju borbe s kojima ne volite. Jamčim da ćete se tako bolje provesti.

4. Pati li Culling Game Arc od nedostatka zapleta i režije?

Ako mislite da crtanje igre odbacivanja nema sadržaj i da je samo hrpa borbi nanizanih zajedno bez pravog zapleta, možda propuštate širu sliku.

Ovaj luk ima neke od najvećih misterija u seriji do sada, a mi smo jedva zagrebali površinu.

Nedostatak zapleta u JJK-ovom ključu igre za uništavanje jednostavno je stvar perspektive. Postoji tona niti zapleta koje se isprepliću i ovaj luk ima mnogo potencijala za razvoj pripovijesti.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Igra uništavanja | Izvor: Fandom,

Korak možda nije za svakoga, ali Gegeovo pripovijedanje upravo je takvo. Borbe su veliki dio načina na koji to rade i ne mislim da se koriste umjesto zapleta kao što neki ljudi govore.

I hej, ako to još uvijek nije tvoja stvar, i to je u redu. Različiti udarci za različite ljude, znaš?

5. Je li se crta Culling Game previše ponavlja?

Osjećate li se kao da ste zapeli u ciklusu deja vu čitajući ovaj luk? Pa, shvaćam odakle dolazite. Uzajamne borbe nakon nekog vremena mogu se početi činiti pomalo ustajalima. Ipak, mislim da to ovdje nije slučaj.

Borbe u sklopu igre odstrela različite su na svoj način – neke su emocionalne, neke su strateške, a neke su samo sirove i brutalne. Sposobnosti likova dodaju dodatni sloj raznolikosti kako bi stvari bile svježe.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Jujutsu Kaisen's | Izvor: Viz Media

Ali na kraju dana, da, to je još uvijek borba za borbom za borbom. Svi mi imamo svoje preferencije, a neki ljudi vole zaplete koji su više fokusirani na likove ili da se najveći obrati otkriju unaprijed.

Dakle, ako se osjećate pomalo iscrpljenim na luku odstrela, rekao bih da napravite pauzu i pričekate da ispadne još poglavlja.

ČITATI: Najjači likovi u Jujutsu Kaisenu rangirani na temelju animea Gledajte Jujutsu Kaisen na:

6. O Jujutsu Kaisenu

Jujutsu Kaisen, također poznat kao Sorcery Fight, japanska je manga serija koju je napisao i ilustrirao Gege Akutami, serijalizirana u Weekly Shōnen Jump od ožujka 2018.

probleme dizajna u svakodnevnom životu

Adaptacija anime televizijske serije u produkciji MAPPA premijerno je prikazana u listopadu 2020.

Priča se vrti okolo Yuuji Itadori , srednjoškolac koji je, unatoč tome što mrzi atletiku, ludo fit. Yuuji se uplete u svijet čarobnjaštva kada proguta moćni talisman kako bi zaštitio svoje prijatelje od njegovog prokletstva.

Primijetivši da Yuuji nije mnogo pogođen čak ni kad je na njega nanesena ova kletva, Satoru odlučuje poslati Yuujija u potragu za spašavanjem svijeta.