Igra uništavanja u Jujutsu Kaisenu sljedeći je smrtonosni događaj nakon kaosa koji je bio incident Shibuya.
The Culling Game je Gege Akutamijeva uvrnuta verzija Battle Royalea. Počelo je s onim što se naziva Culling Game Saga, počevši s 10 th luk – luk Savršene pripreme i nastavak u lukove Tokijske kolonije br. 1, Kolonije Sendai i lukove Tokijske kolonije br. 2.
Najnoviji dio Culling Game Sage, Sakurajima Colony, premijerno je prikazan 18. srpnja, nakon čega je serijal otišao u pauzu. Sljedeće poglavlje, poglavlje 192, trebalo bi biti objavljeno 2. kolovoza.
U međuvremenu, želim raščlaniti Igru odbacivanja u cijelosti jer se čini da je mnogo ljudi još uvijek zbunjeno oko toga. Preći ću sve što je moguće jednostavnije, što je igra, kako funkcionira, njezina vremenska linija i kako se povezuje s događajima iz prošlosti, sadašnjosti i budućnosti kanona.
Ovdje je sve što trebate znati o igri uništavanja u Jujutsu Kaisenu.
Sadržaj 1. Što je zapravo Culling Game? 2. Tko je započeo igru odstrela? Zašto? Objašnjenje cilja I. Optimiziranje proklete energije II. 'Spajanje' III. Beskrajno zlo 3. Kako je Kenjaku pokrenuo Culling Game? Kenjakuove pripreme I. Buđenje nečarobnjaka II. 10 kolonija 4. Tko može sudjelovati u igri odstrela? 5. Koja su pravila igre odstrela? I. 19 dana II. Uklanjanje proklete tehnike III. Voljno sudjelovanje IV. Ubij do pogotka V. Voditelj igre odlučuje VI. Igrači mogu dodati pravilo VII. Pravila postoje iznad Gamemastera VIII. Ubij ili umri IX. Dodatna pravila I. Vidljivost igrača II. Prijenos rezultata 6. Kronološka vremenska crta dosadašnje igre odstrela: I. 1. studenog: Buđenje II 3. studenoga: Stiže Noritoshi Kamo III. 3.-8. studenog: Yaga ubijena IV. 8. studenog: Yuta se vraća V. 9. studenog: Tengen kontaktiran VI. 10. studenog: Klub boraca VII. 11. studenog: pravilo #9 VIII. 12. studenoga: kockanje smrti i pravilo #10 IX. 12.-14. studenog: Zenin klan X. 14. studenoga: Naoya, Prokleti duh XI. 14.-19. studenoga: Velika 3 7. O Jujutsu Kaisenu
1. Što je zapravo Culling Game?
Igra odstranjivanja u Jujutsu Kaisenu u osnovi je korak prema 'evoluciji' čovječanstva u jedan svemoćni entitet, kroz igru koja se temelji na darvinističkom 'preživljavanju najjačih'.
U ovoj smrti, čarobnjaci i ne-čarobnjaci diljem Japana prisiljeni su međusobno se boriti i ubijati kako bi dobili bodove i nastavili u igri.
2. Tko je započeo igru odstrela? Zašto? Objašnjenje cilja
Kenjaku zvani Pseudo Geto zvani Mozak pokrenuo je Igru uništavanja kao dio rituala za početak novog zlatnog doba Jujutsua, boljeg od onog u eri Heian, i evoluiranja čarobnjaka u nešto veće pomažući im da postanu jedno sa svijetom.
Spajanje sa svijetom poslat će ih na “onu stranu”, tj. u nirvanu. Prvi korak za to je igra odstranjivanja.
I. Optimiziranje proklete energije
Iako se glavni cilj Culling Game još istražuje u cijelosti, to možemo zaključiti Kenjakuov primarni motiv je postići nešto jedinstveno i istražiti sljedeću fazu odnosa čovječanstva s ukletom energijom.
Kenjaku, koji je već tisućama godina star, godinama je zaposjedao nekoliko ljudi kako bi postigao svoje ciljeve. Među onima koji su bili naseljeni, bio je zli čarobnjak, Noritoshi Kamo, tvorac 9 Cursed Womb: Death Paintings.
U 136. poglavlju, Kenjaku kaže Yuki Tsukumo da mu je namjera optimizirati ukletu energiju.
plišane životinje iz dječjih crteža
The Culling Game je u osnovi metoda za generiranje dovoljno proklete energije nasilno spojiti sve ljude unutar Japana s Učiteljem Tengenom i posljedično sa svijetom.
II. 'Spajanje'
Da bismo razumjeli Kenjakuov cilj da spoji čovječanstvo s Tengenom/svijetom, prvo moramo razumjeti tko je Tengen i kako se on uopće može stopiti s čovječanstvom.
Tengen je besmrtni čovjek koji je postao bliži ukletom duhu nego čovjeku. Njegova besmrtnost je njegova urođena ukleta tehnika , koji korisniku daje mogućnost beskonačnog produljenja života. Korisnik, međutim, nikada ne prestaje fizički stariti.
Nakon što korisnik dosegne 500 godina, mora se 'spojiti' sa sposobnim tijelom, zvanim Zvjezdana plazma posuda, gdje će prokleta tehnika prepisati podatke njegovog tijela - kao da pritisnete refresh.
Ako se to ne dogodi, tehnika prokleta besmrtnošću i korisnik koji je posjeduje, prolazi kroz 'evoluciju' koja u biti uzrokuje da korisnik izgubi samosvijest i postane jedno sa svijetom – tj. u jednu svijest.
Ovaj entitet je razvijeni oblik čarobnjaka , što je ono što Kenjaku želi za svijet: pomicanje granica – ili barijera, ako hoćete – onoga što znači biti čarobnjak, čovjek.
III. Beskrajno zlo
Budući da Geto i Gojo nisu uspjeli spojiti Tengen s Riko Amanai, odabranim Vesselom, još 2006. Tengen se razvijao zadnjih 11 godina. Sada je dosegao fazu u kojoj je jedno sa svijetom , ali ipak zadržava dio sebe.
Kroz Culling Game, Kenjaku može pripremiti cijeli Japan da se stopi s Tengenom, čime se stopi sa svijetom.
Ali baš kao što Tengen i svijet nemaju granica, ako se čovječanstvo stopi s Tengenom, to bi značilo da nema granica ni među pojedincima. Ovdje dolazi Tengenov veći plan - vjerojatno teorija na koju je Reggie nagovijestio.
Jedna jedina nečista misao bi se pojačala kao misao cijelog čovječanstva.
“Ne bi bilo granica između pojedinaca, pa bi se zlo trenutno proširilo. Nečistoća 100 milijuna ljudi preplavila bi svijet. Ono što se dogodilo Tokiju dogodilo bi se cijelom svijetu.”
3. Kako je Kenjaku pokrenuo Culling Game? Kenjakuove pripreme
The Culling Game gnusni je teroristički čin koji je orkestrirao Kenjaku, koji je, čini se, već smišljao zavjeru od početka serije.
I. Buđenje nečarobnjaka
Na kraju incidenta u Shibuya, Kenjaku apsorbira Mahita i njegovu ukletu tehniku.
On ponovno rađa nekoliko drevnih čarobnjaka i otključava barijere ukletih predmeta koje je postavio po novom svijetu.
On također baca Idle Transformation i aktivira označene ne-čarobnjake odabrane za Igru uništavanja.
(Bilješka: Razlog zašto Kenjaku nije mogao upotrijebiti Idle Transformation za pokretanje evolucije je taj što mu je nedostajala ta količina proklete energije.
Da, vjerojatno bi mogao preoblikovati dušu jedne po jedne osobe, ali za promjenu cijelog čovječanstva potrebna je mnogo, mnogo veća količina proklete energije. Zbog toga mu je trebala Igra oduzimanja, kako bi je mogao upotrijebiti da ih nasilno spoji s Tengenom.)
The probuđeni ne-čarobnjaci su prilagodili svoje mozgove tehnikom manipulacije ukletim duhom kako bi mogli koristiti uklete tehnike kao što čarobnjaci mogu, ili postanu dovoljno jaki da mogu izdržati progutane uklete predmete i postanu posude za drevne čarobnjake.
Primjer potonjeg je Megumina sestra Tsumiki Fushiguro, koja je bila prisiljena sudjelovati u igri odstrela. Zbog toga se budi iz 'kome' kada Kenjaku aktivira tehniku.
II. 10 kolonija
Kenjaku je postavio 10 barijera ili kolonija diljem Japana unutar ključnih gradova u kojima se nalazi većina stanovništva. Igre odstrela odvijaju se unutar svake od 10 kolonija, koje tvore liniju koja ide od zapada prema istoku kroz Japan .
Osim Hokkaida, kolonije na različitim mjestima protežu se linearno kroz zemlju, što će zajedno djelovati kao ulaz na 'drugu stranu'.
Kako se igra nastavlja unutar svake kolonije, prokleta energija koja se emitira kroz bitku uzrokuje pomicanje barijere prema istoku dok ne pokrije cijeli Japan.
To je neviđeni kaos o kojem govori Kenjaku , koji je potreban za stvaranje količine proklete energije potrebne za spajanje. Kolonije učinkovito sadrže i prenose energiju, obavijajući sve ljude pokraj kojih prolaze kako bi se pripremile za spajanje i potom evoluirale.
Na ovaj način, kako se igra odvija unutar 10 kolonija diljem Japana, sva njegova ukleta populacija tada može postati spremna za evoluciju.
4. Tko može sudjelovati u igri odstrela?
Igrači Culling Game uključuju:
- Sadašnji/moderni čarobnjaci koji već imaju proklete tehnike
- Probuđeni nevračevi pretvorili su se u čarobnjake s prokletim tehnikama
- Drevni čarobnjaci probudili su se u obilježenim nevračevima
- Prokleti duhovi
- Civili koji su ponovno ušli u kolonije nakon postavljanja barijera
5. Koja su pravila igre odstrela?
Sve igre, koliko god paklene bile, imaju pravila. Izvornih 8 pravila igre odstranjivanja otkriveno je u poglavlju 143, posljednjem poglavlju luka Itadorovog istrebljenja. Nedavno su dodana 2 nova pravila. Evo ih:
I. 19 dana
Nakon što je igrač probudio svoju ukletu tehniku, oni moraju u roku od 19 dana prijaviti svoje sudjelovanje u igri u koloniji po izboru.
Ovo je za ne-čarobnjake koje je Kenjaku označio i zatim probudio tijekom Shibuya incidenta u ponoć nakon 31. listopada.
Opet, primjer bi bila Tsumiki Fushiguro, koja do 19. studenog mora službeno prijaviti svoje sudjelovanje.
II. Uklanjanje proklete tehnike
Svaki igrač koji prekrši prethodno pravilo bit će podvrgnut uklanjanju proklete tehnike.
Ovo uklanjanje u biti znači smrt za probuđene igrače. Budući da su im mozgovi bili promijenjeni Manipulacijom ukletim duhom, uklanjanje tehnike prokletstva ubilo bi njihov mozak.
Dakle, probuđeni ne-čarobnjak ne može tek tako odbiti sudjelovanje. Ili sudjeluju, ili umiru.
Igrači bez ukletih tehnika nisu u opasnosti od smrti zbog ovog pravila, a čarobnjaci s ukletim tehnikama jednostavno podliježu uklanjanju svojih tehnika.
III. Voljno sudjelovanje
Ne-igrači koji uđu u koloniju postaju igrači u trenutku ulaska i smatrat će se da su prijavili sudjelovanje u igri uništavanja.
Civili koji su već unutar barijere na početku igre dobit će barem jednu priliku za siguran izlazak. Međutim, ako ponovno uđu, smatrat će se igračima.
Zapamti to igrači moraju biti 'voljni' – Kenjaku je vjerojatno dao obvezujući zavjet i bez pristanka igrača, Kenjaku ne može koristiti njihovu ukletu energiju.
IV. Ubij do pogotka
Igrači osvajaju bodove ubijajući druge igrače.
V. Voditelj igre odlučuje
Bodnu vrijednost života igrača određuje voditelj igre. Kao opće pravilo, čarobnjaci i ukleti duhovi vrijede 5 bodova, a nevračevi vrijede 1 bod.
VI. Igrači mogu dodati pravilo
Isključujući vrijednost bodova vlastitog života igrača, igrač može zamijeniti 100 vlastitih bodova za pravilo koje će dodati.
O tome moraju razgovarati s voditeljem igre i dodati novo pravilo igri. Jedna ključna točka ovdje je da igrači ne mogu tražiti uklanjanje prethodno postojećeg pravila.
VII. Pravila postoje iznad Gamemastera
Gamemaster nema ovlasti odbiti pravilo koju čini igrač koji potroši svojih 100 bodova. Moraju prihvatiti svako predloženo novo pravilo sve dok ono nema dugotrajan učinak na igru.
(Napomena: u slučaju da se pitate, Kenjaku nije gamemaster za igru. On je treća strana - čeka da se igra odigra kako bi mogao nastaviti s ritualom spajanja.)
VIII. Ubij ili umri
Najstrašnije pravilo je da ako igračev rezultat ostane konstantan 19 dana, bit će podvrgnut uklanjanju proklete tehnike, što znači smrt za probuđene igrače.
Zbog toga Megumi želi pronaći način da spasi Tsumiki prije nego istekne njezinih 19 dana.
Osim toga, zapamtite da igrači mogu osvojiti bodove samo ubijanjem. Dakle, ako nikoga ne ubijete, vaš rezultat ostaje nepromijenjen, a vi postajete deložirani. Time se osigurava aktivno sudjelovanje svih igrača.
IX. Dodatna pravila
Do sada su 2 igrača mogla iskoristiti gore spomenuto pravilo #6: Hajime Kashimo i Hiromi Higuruma. Evo njihovih pravila:
I. Vidljivost igrača
Igrači dobivaju pristup informacijama o drugim igračima , kao što su njihovo ime, broj bodova, broj dodanih pravila i njihov trenutni položaj u koloniji.
Da, ovo će doista dovesti do krvoprolića.
II. Prijenos rezultata
Igrači mogu međusobno prenijeti bilo koji broj bodova .
Ovaj je cool, jer na ovaj način igrači mogu izabrati da se suzdrže od ubijanja sve dok im netko s više ubijanja/bodova daje neke bodove.
6. Kronološka vremenska crta dosadašnje igre odstrela:
I. 1. studenog: Buđenje
00:00: U ponoć, Kenjaku je probudio uklete tehnike drijemajući unutar tisuća čarobnjaka i obilježenih ne-čarobnjaka.
06:02: The postavljaju se barijere a Kenjaku označava prvu koloniju – Sendai Colony kao mjesto za igru. Civili se uklanjaju iznutra.
II 3. studenoga: Stiže Noritoshi Kamo
23:05: Kamo je potomak zlog čarobnjaka koji se zvao istim imenom i kasnije ga je zaposjednuo Kenjaku.
Dolazi u sjedište klana Kamo kako bi upozorio svoje ljude na ono što se događa, ali saznaje da Kenjaku je već postao 25. glava klana i bio pod njegovom kontrolom.
III. 3.-8. studenog: Yaga ubijena
Ravnatelja Yagu pogubio je ravnatelj Gakuganji nakon što prvi postane žrtveni jarac za incident Shibya.
IV. 8. studenog: Yuta se vraća
Na scenu stupa Yuta Okkotsu. Vlasti daju Yuti zadatak da ubije Sukunu, tj. Yujija Itadorija. Daju se i nalozi za strijeljanje Geta, a čin oslobađanja Goje je kriminaliziran.
Megumi postaje novi poglavar Zenina i pronalazi Yujija da mu pomogne spasiti sestru Tsumiki od Igre odstrela.
Yuta je također pronašao Yujija, ali umjesto da ga ubije, veže se za njega nad njihovim sličnim okolnostima. Njegovo smaknuće je lažirano i svi se grupiraju kako bi smislili što učiniti s igrom.
Do tog vremena, Gojo je bio zapečaćen unutar Zatvorskog kraljevstva 8 dana.
V. 9. studenog: Tengen kontaktiran
Yuji, Yuta, Megumi, Choso, Maki i Yuki uspijevaju stupiti u kontakt s Učiteljem Tengenom preko Zvijezdanih grobnica.
Tengen otkriva detalje Culling Game i govori im da je jedini način da oslobode Gojoa kroz stražnji dio Zatvorskog kraljevstva. Moraju koristiti ukletu tehniku zvanu Anđeo koja ima moć poništiti bilo koju drugu ukletu tehniku.
VI. 10. studenog: Klub boraca
Budući da su Hakari i Kirara jaki igrači u igri, banda ih pokušava pridobiti za saveznike u igri.
pet popodne: Itadori i Fushiguro nagovaraju Hakarija da im dopusti da se pridruže njegovom Klubu boraca rekavši da im treba novac.
VII. 11. studenog: pravilo #9
00:58: Kashimo mijenja svojih 100 bodova kako bi igri dodao pravilo koje dopušta da informacije o svim igračima budu otkrivene drugima.
VIII. 12. studenoga: kockanje smrti i pravilo #10
11:28 U koloniji Sendai, Yuta pobjeđuje Dhruva .
12:00: Yuji i Megumi ulaze u tokijsku koloniju 1, a Hakari i Panda ulaze u tokijsku koloniju 2.
U Tokijskoj koloniji 1, Yuji se bori protiv Hanyua i Habe, a zatim protiv Higuruma Hiromija.
Fushiguro se bori protiv Remija, zatim protiv Reggieja, Chizurua, Iorija.
Higuruma, koji postaje Yujijev saveznik, dodaje još jedno pravilo igri gdje igrači mogu prenijeti svoje bodove na druge igrače.
U Tokyo Colony 2, Panda se bori protiv Kashimo Hajimea.
IX. 12.-14. studenog: Zenin klan
Maki se vraća klanu Zenin po svoj ukleti alat, ali ih na neki način ubija svi. Oni koji nisu bili tamo također će ubrzo umrijeti nasilnom smrću - 6 pripadnika Hei i 21 pripadnik Kukuru jedinice.
X. 14. studenoga: Naoya, Prokleti duh
Maki, u pratnji prognanog Kamoa, bori se kroz koloniju Sakurajima.
15:05: Makijev rođak, brat Naoya, koji je ubijen tijekom luka Savršene pripreme, vraća se kako bi se suočio s Makijem kao osvetoljubivim ukletim duhom.
XI. 14.-19. studenoga: Velika 3
Klanovi Gojo i Kamo raspravljaju uklanjanje klana Zenin iz Big 3 Jujutsu obitelji, ali stožer još uvijek ima presudu na čekanju.
obiteljsko fotografiranje nije uspjelo
Dan 19 je posljednji dan koji Megumi ima da spasi Tsumiki od proklete tehnike uklanjanje – smrt – mogućim dodavanjem novih pravila.
Uz pravilo #10, možda Megumi i Yuji mogu razgovarati o kompromisu s drugim igračima i dobiti dovoljno bodova za dodavanje novog pravila!
Nakon pauze, priča će se nastaviti tamo gdje smo stali. Ažurirat ću ovu vremensku traku kako i kada se pojave nove informacije.
7. O Jujutsu Kaisenu
Jujutsu Kaisen, također poznat kao Sorcery Fight, japanska je manga serija koju je napisao i ilustrirao GegeAkutami, serijalizirana u Weekly Shōnen Jump od ožujka 2018.
Adaptacija anime televizijske serije u produkciji MAPPA premijerno je prikazana u listopadu 2020.
Priča se vrti okolo Yuuji Itadori , srednjoškolac koji je, unatoč tome što mrzi atletiku, ludo fit. Yuuji se uplete u svijet čarobnjaštva kada proguta moćni talisman kako bi zaštitio svoje prijatelje od njegovog prokletstva.
Primijetivši da Yuuji nije mnogo pogođen čak ni kad je na njega nanesena ova kletva, Satoru odlučuje poslati Yuujija u potragu za spašavanjem svijeta.